80 년대의 당신: 10 년을 통한 여행
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80 년대를 다시 생각해 보면 가장 먼저 떠오르는 이미지는 네온 색상, 신디사이저 및 과장된 낙관주의의 혼란스럽고 매혹적인 혼합입니다.이 10 년은 사람들이 사는 방식을 완전히 변화 시켰고 재미 있고 기술과 관련된 80 년대에 살았다면 당신의 삶은 오늘날 당신이 알고있는 것과 근본적으로 다를 것입니다.
이 기사의 목적은 1980 년대를 통해 몰입 형 여행을 통해이 독특한 역사 시대에 진정으로 사는 것이 어땠는지 탐구하는 것입니다. 문화적,기술적 하이라이트뿐만 아니라이 기억에 남는 영향력있는 시대를 형성 한 실제 상황을 이해하기 위해 준비합니다 구체적인 시나리오와이 8 개의 변혁의 해를 살았던 사람들의 경험을 정의 한 일상적인 상황을 탐구합니다.
80년대에 사용했던 기술
만약 당신이 80 년대의 젊은 전문가라면,기술과의 관계는 완전히 달라졌을 것이다. 개인용 컴퓨터는 집과 사무실에서 이제 막 공간을 확보하기 시작했지만,여전히 크고 시끄럽고 종종 이해할 수 없는 기계였다. 보통의 사용자라면 아마도 제독 64,애플 II 또는 IBM PC 를 사무실에 가지고 있을 것이며,작동하기 위해 상당한 기술적 지식이 필요한 기계일 것이다.
명령 줄에 명령을 입력하고,프로그램이로드 될 때까지 오랜 시간을 기다리며,정기적으로 충돌하는 시스템의 끊임없는 좌절을 처리하는 데 익숙합니다. 텍스트로 작업하고 싶다면 WordStar 또는 WordPerfect,수십 개의 키 조합을 암기해야하는 소프트웨어를 사용하여 직장에서의 의사 소통은 대부분 전화 또는 종이 메모로 이루어지며,오늘날처럼 이메일이나 인스턴트 메시지로 이루어지지 않습니다.
최초의 노트북 컴퓨터는 GRiD Compass 와 같이 80 년대 후반에 등장하기 시작했지만 현대 스마트 폰을 충전하는 가벼움으로 집이나 카페에 가져 가지 않을 것입니다.이 초기 노트북은 무겁고 비싸며 몇 분 만에 측정 된 배터리 수명을 가졌습니다. 지금 화면의 간단한 터치를 통해 가지고있는 것처럼 세계의 모든 정보에 즉시 액세스 할 수있는 아이디어는 단순히 공상 과학 소설이었습니다.
귀하의 일상적인 레저 및 엔터테인먼트
80 년대의 여러분은 여가 시간을 어떻게 보낼지에 대해 전혀 다른 개념을 가지고 있을 것입니다. 음악 팬이라면 전문점에서 카세트나 비닐을 구입하고,원할 때 소니 워크맨이나 대형 가정용 스테레오를 통해 음악을 들으며 스트리밍 앱을 열고 지금처럼 몇 초 만에 수백만 곡의 노래에 액세스할 수는 없습니다. 재생 목록을 만들어 앨범에서 카세트로 노래를 수동으로 복사하는 과정은 몇 시간이 걸리고 종종 음질이 낮아지는 결과를 낳았습니다.
영화에 대한 경험 또한 80 년대에 살았다면 근본적으로 다를 것입니다. 세 가지 주요 옵션이 있습니다: 영화관에 가거나 비디오 가게에서 비디오 카세트를 대여하거나 영화가 오픈 텔레비전이나 케이블로 방송 될 때까지 기다리는 스트리밍 서비스를 통해 주문형으로 수천 편의 영화에 액세스 할 수 있다는 아이디어는 현재 소유하고있는 것처럼 완전히 존재하지 않았습니다. 영화를 다시보고 싶다면 다시 텔레비전에 상영 될 때까지 기다리거나 집을 떠나 물리적으로 임대해야합니다.
비디오 게임은 80 년대에 당신을위한 엔터테인먼트 기술의 정점을 나타 냈습니다. 아케이드에서 몇 시간을 보내거나 Pac-Man,Space Invaders 또는 Donkey Kong 에서 동전을 사용하거나 집에서 Atari 2600 콘솔을 소유 한 행운의 게임 중 하나가 될 수 있습니다. 이 게임은 현재 표준에 비해 간단했지만 픽셀 화 된 그래픽과 기본 게임 플레이에 만족할 것입니다. 게임의 사회적 경험은 아케이드에서 다른 사람들과 물리적으로 가깝거나 친구를 집으로 초대하여 콘솔에서 함께 플레이하는 것과 관련하여 완전히 다를 것입니다.
개인 커뮤니케이션 및 사회적 관계
만약 당신이 80 년대의 십대라면,오늘날 거의 불가능해 보이는 방식으로 날짜와 대화를 예약할 것이다. 부모 중 한 명이 전화를 받는 그 불편한 순간을 감당해야 하는 위험을 무릅쓰고 집의 유선전화를 이용해야 할 것이다. 문자도 없고,직접 메시지도 없고,영상통화도 없었다. 통신이 동기화되었거나,문자로 된 메시지를 남겨야 했다. 일찍 일어나서 여자친구나 친구가 집을 떠나기 전에 전화를 하거나,장거리 요금이 더 저렴한 저녁까지 기다려야 했다.
당신의 낭만적 인 관계는 전적으로 대면 상호 작용과 가끔 전화 대화를 통해 구축 될 것입니다. 소셜 네트워크를 통해 당신의 호감이 무엇을하고 있는지 또는 생각하고 있는지 알 수 없었고,답변을 기다리지 않고는 경쾌한 메시지를 보낼 수 없었으며,확실히 하루 종일 지속적인 대화를 나눌 수 없었습니다. 데이트를 예약하면 막판 변경에 대한 유연성이 거의 없었기 때문에 데이트에는 신중한 계획과 진정한 헌신이 필요했습니다.
우정은 또한 당신이 80 년대에 살았을 때 다르게 작동했습니다. 당신은 지역 그룹에서 상당한 시간을 보내며 대부분 직계 지역 사회의 사람들을 만날 것입니다. 당신의 소셜 네트워크는 현재 당신이 유지하는 것보다 상당히 작을 것이지만 잠재적으로 더 깊을 것입니다. 소셜 네트워킹 플랫폼을 통해 수백 가지의 피상적인 연결을 유지할 수있는 능력이 없을 것입니다. 장거리 전화를 걸거나 정기적으로 편지를 쓰는 데 필요한 헌신과 돈이 없다면 다른 도시로 이사 한 친구 간의 의사 소통은 사실상 사라졌습니다.
패션, 스타일 및 개인 정체성
80 년대의 당신의 개인적인 스타일 표현은 당신이 오늘날 따르는 것과는 매우 다른 경향에 의해 형성 될 것입니다. 패션은 과장되고 다채롭고 종종 현대적인 눈에 키치했지만 당시에는 진정으로 바람직했습니다. 80 년대 도시 청년이라면 밝은 형광색 옷,운동의 맥락에서 벗어나는 다리 워머 바지,대담한 그래픽의 대형 티셔츠를 입을 수 있습니다. 여성들은 오래 지속되는 머리카락,생생한 색상의 무거운 메이크업,몸을 강조하는 단단한 옷을 입을 수 있습니다. 남자들은 종종 티셔츠 위에 오픈 실크 셔츠,골드 체인 및 항상 볼륨감있는 허리를 가진 바지를 입었습니다.
80 년대에 특정 문화 하위 그룹의 일원이었다면 스타일이 훨씬 더 정의되고 명확하게 식별 될 수 있습니다. 뾰족한 머리카락과 안전 핀이 달린 펑크,우아하고 극적인 새로운 웨이버,무거운 가죽 재킷과 체인이있는 금속 세공인,또는 헐렁한 바지와 금색 체인이있는 힙합 애호가 일 수 있습니다. 당신의 의상은 오늘날 경향보다 훨씬 더 명백한 문화적 제휴의 진술이었습니다. 80 년대의 패션은 또한 Reeb Top 청바지부터 High Gess 까지 패션 트렌드의주기를 가속화하는 소셜 미디어가 없었기 때문에 오늘날보다 훨씬 더 긴주기로 작동했습니다.
당신의 육체적 인 외모는 완전히 다른 루틴을 통해서도 만들어 질 것입니다. 외모에 대해 걱정하는 여성이라면 과산화에 의존하여 금발 머리를 얻고,특징적인 볼륨을 만들기 위해 영구적이며,매일 아침 바르는 방수 무거운 메이크업을 할 것입니다. 남자들은 거울에서 헤어 젤을 바르거나 헤어 드라이어를 사용하여 원하는 헤어 스타일을 얻을 수있는 시간을 보낼 수있었습니다. 인공 브론저와 같은 일부 혁명적 인 제품이 막 등장하기 시작했지만 80 년대의 미용 산업은 여러면에서 훨씬 덜 정교했습니다.

교육, 업무 및 직업 기회
만약 당신이 80 년대 학생이었다면,당신의 교육 경험은 오늘날의 학생들과는 크게 다를 것입니다. 도서관에서 연구를 하고,정보를 찾기 위해 물리적 백과사전과 토큰 카탈로그를 참고했을 것입니다. 만약 당신의 학교나 대학교에 컴퓨터가 있었다면,아마도 존경받는 도구일 것이지만 개인적인 용도로는 거의 접근할 수 없을 것입니다. 당신의 기술 교육은 사실상 존재하지 않았을 것입니다. 대부분의 학교들이 80 년대 후반까지 컴퓨터 코스를 가지고 있지 않았고,제공을 시작했을 때조차도 BASIC 에서 프로그래밍하거나 매우 원시적인 워드 프로세서를 사용하는 것을 배우는 데 중점을 두었기 때문입니다.
80 년대에 취업 시장에 진입했다면 아마도 여러 해 연속으로,아마도 직업 경력의 대부분을 단일 회사에서 일할 것입니다. 고용주 충성도가 더 일반적이었고 느리지만 예측 가능한 내부 승진을 통해 직업을 구축 할 수 있습니다. 온라인 취업 포털,전문 네트워크 또는 경력 변경을 용이하게하는 도구가 없었기 때문에 오늘날 흔히 볼 수있는 것처럼 자주 직업을 바꾸지는 않을 것입니다. 새로운 직업을 찾기 위해 신문의 분류 광고를 참조하거나 개인적인 접촉 및 추천에 의존합니다. 취업 면접은 항상 직접,때로는 채용 대행사를 통해 이루어지지만 화상 회의를 통해 이루어졌습니다.
80 년대에 살았다면 전문 기술도 완전히 달라졌을 것입니다. 타이핑,아카이브, 제록스 팩스 기계 및 복사기 사용에 매우 유능할 수 있습니다. 사무실에서 일했다면 매일 같은 장소에 물리적으로 있기 때문에 모든 동료를 만날 수 있었습니다. 원격 근무의 개념은 사실상 존재하지 않았습니다. 다른 도시의 고객이나 파트너와의 통신은 고가의 전화 통화를 하거나 우편으로 문서를 보내는 것을 의미했으며,몇 초 만에 이메일로 파일을 보내는 것이 아닙니다.
정보, 뉴스 및 글로벌 지식
여러분이 80 년대에 살았다면 정보와 뉴스에 대한 여러분의 관계는 완전히 달라졌을 것입니다. 주로 세 가지 출처를 통해 뉴스를 접하게 될 것입니다: 여러분의 문으로 배달되는 인쇄된 신문,밤의 고정된 시간에 텔레비전 뉴스,운전 중 라디오 속보에 즉시 접근할 수 없을 것이고,전 세계에서 일어나고 있는 사건들에 대한 실시간 정보를 검색할 수도 없을 것입니다. 오후에 중요한 일이 일어났다면,아마 저녁 뉴스를 보고 나서야 알 수 있을 것입니다.
관심있는 주제에 대해 배우고 싶다면 오늘날 따르는 것과는 완전히 다른 과정에 직면하게 될 것입니다. 공공 도서관을 방문하여 인쇄 된 백과 사전,참고 서적 및 아마도 일부 전문 저널을 참조 할 것입니다.이 과정은 몇 초가 아니라 몇 시간 또는 며칠이 걸릴 것입니다. 매우 전문적이거나 최근의 정보를 원한다면 출판 된 정보가 몇 년 늦을 수 있기 때문에 운이 좋지 않을 수 있습니다. 지식은 희소하고 액세스 비용이 많이 들며 종종 도서관이나 학교와 같은 특정 위치에서 인쇄 된 형태로 만 제공됩니다.
1980 년대 후반에 CDROM 드라이브와 컴퓨터를 가지고 있는 몇 안되는 사람들 중 하나라면 CDROM 에 백과사전을 접할 수 있었지만,이것은 값비싼 희귀성이었습니다. 또한 정보는 훨씬 덜 상호작용적이었고,다른 사람들의 코멘트도 없었으며,한 곳에서 여러 관점에 대한 정보를 더 수동적으로,전문 저널리스트,교사 및 학계와 같은 권위 있는 출처를 통해 받게 될 것입니다. 이러한 정보의 민주화 부족은 세상에 대해 덜 알게 될 것이지만,아마도 실제로 배우기로 결정한 것에 더 집중된 관심의 시간을 갖게 될 것입니다.
세계 여행과 탐험
80 년대에 여행을 하고 싶다면 전혀 다른 도전과 고려사항에 직면하게 될 것입니다. 단순히 여행 앱을 열고,항공권 가격을 비교하고,호텔을 예약하고,관광지 티켓을 휴대폰으로 구매할 수는 없습니다. 실제 여행사를 방문하면 여행 계획을 상당히 미리 세워야 하는데,이곳에서 상담원이 전문 컴퓨터를 통해 항공편과 호텔을 찾을 수 있도록 도와줍니다. 휴대폰에 저장된 디지털 확인 및 예약 코드가 아닌 종이로 예약을 받게 됩니다.
여행 중에 가정 생활과 거의 완전히 단절될 것입니다. 만약 당신이 주요 여행자라면 공중전화를 찾아서 비싼 장거리 전화를 걸어 사람들에게 당신이 어디에 있는지,어떻게 가고 있는지 경고할 수 있습니다. 당신은 즉시 경험 사진을 공유할 수 없었고,앱 레스토랑에서 추천을 받을 수 없었으며,GPS 를 사용하여 방향을 잡을 수 없었습니다. 경험 많은 여행자라면 필름 카메라,인쇄된 지도,종이 여행 가이드를 들고 다니며 거리 표지판과 현지 사람들의 이동 방향에 의존했습니다.
해외 여행은 80 년대에 훨씬 더 복잡한 제안이었습니다. 여권을 상당히 미리 구하고,여행사를 살펴보고,필요한 비자가 무엇인지 확인하고,아마도 국제 신용 카드가 유비쿼터스가 아니기 때문에 여행자 수표를 가져 가야합니다. 여행의 경험은 더 많은 불확실성과 덜 상세한 계획이 가능했기 때문에 훨씬 더 모험적이었습니다.
홈 엔터테인먼트 및 소비자 문화
80 년대 동안의 홈 엔터테인먼트 경험은 텔레비전을 중심으로 할 것이며,비교적 부유하다면 비디오 카세트를 사용할 수도 있습니다. VCR (비디오 카세트 레코더) 을 이용할 수 있다면 놓친 텔레비전 쇼를 녹화하거나 지역 대여 회사에서 VHS 테이프 영화를 대여 할 수 있습니다. 이것은 홈 엔터테인먼트 기술의 정점이었으며,텔레비전에서 상영되기를 기다리는 대신 원하는 영화를 볼 수 있다는 것이 엄청나게 편리하다는 것을 알게되었습니다. 선반에서 상당한 공간을 차지할 VHS 테이프 컬렉션을 구축 할 수있었습니다.
여러분의 텔레비전은 아마 3 개에서 8 개 사이의 방송방송 채널을 가지고 있을 것입니다. 좋은 품질의 안테나에 접근할 수 있는지,그리고 대도시권과의 근접성에 따라 말이죠. 만약 여러분이 텔레비전 애호가라면,더 많은 채널을 제공하는 케이블 텔레비전에 접근할 수 있지만,현재의 표준에 비해 여전히 제한된 수의 프로그램을 특정 시간에 시청하거나 나중에 시청하기 위해 테이프에 녹화할 것입니다. 여러분의 관심사에 맞게 맞춤화된 주문형 프로그래밍 그리드의 아이디어는 단순히 불가능했습니다. 사용 가능한 프로그래밍을 중심으로 작업해야 할 것이지,그 반대가 아닙니다.
만약 여러분이 80 년대의 어린이라면,오늘날의 어린이들보다 훨씬 더 많은 시간을 이웃의 다른 아이들과 밖에서 놀고 있을 것입니다. 장난감을 가질 수도 있지만,그 종류는 훨씬 작을 것입니다. 바비 인형이나 액션맨,아마도 루빅스 큐브,또는 아타리 비디오 게임 콘솔을 가질 수도 있지만,오늘날 존재하는 거의 무한한 다양한 옵션들은 부재했습니다. 그들의 재미는 종종 구조화되지 않은 놀이,상상력 및 지역 어린이들과의 상호 작용을 통해 만들어졌습니다.
